martes, 6 de noviembre de 2012

¿Por qué Gibraltar no es español?

La respuesta puede ser bastante sencilla: porque está bajo la jurisdicción del Reino Unido. Este dato es, seguramente, conocido por la mayoria de los españoles. Pero lo que no tantos conocen es la historia de por qué el Peñón de Gibraltar pasó de manos españolas a manos británicas.


En el 1 de noviembre de 1700, Carlos II de Austria moría sin descendencia. Con él, la rama española de los Austrias perdía la corona de España y comenzaba uno de los mayores conflictos sucesorios de la historia de Europa.
Un año antes de la muerte de Carlos II, moría José Fernando de Baviera, el sucesor acordado. Ello provocó que días antes de su muerte, Carlos II tuviera que reescribir su testamento, nombrando como sucesor al nieto de Luis XIV de Francia, en total oposición a su esposa y regente.
Luis XIV aceptó el testamento de Carlos II en beneficio de su nieto en cuanto llegaron las noticias del fallecimiento del monarca español a Versalles. Pocas semanas después, Luis IV viajará con el ya Felipe V de España a Madrid, donde presentará al nuevo monarca ante los españoles.
Esta nueva alianza entre franceses y españoles no fue bien vista en el resto de Europa, formándose pocos meses después la Gran Alianza de la Haya, uniendo los intereses de Gran Bretaña, las Provincias Unidas de los Países Bajos y el Sacro Imperio Romano Germánico. La tensión creciente hizo que en mayo de 1702 esta alianza declarase la guerra e España y Francia, apoyada por los españoles fieles al Archiduque Carlos y otros reinos afines, comenzando así la Guerra de Sucesión Española.


Felipe V de España

La Guerra se extendió durante 12 años, y en agosto de 1704 tuvo lugar el asedio y la Toma de Gibraltar.
El 1 de agosto de 1704, una flota angoholandesa, con el almirante George Rooke al mando, llegó a las costas de Gibraltar. El objetivo del ataque era imponer la fidelidad al archiduque Carlos en la plaza de Gibraltar. Para ello situó un total de 61 navíos totalmente equipados, con más de 30.000 tripulantes, en la bahía de Algeciras frente al puerto de Gibraltar.
Gibraltar por aquel entonces contaba únicamente con una fortificación medieval reconstruida hacía 100 años y una población de tan sólo 5.000 habitantes, de los cuales apenas 100 eran militares. 
Pese a que regiones como Cataluña o Baleares defendían la soberanía del archiduque Carlos de Austria, Gibraltar y la mayoría del sur de España habían mostrado ya su fidelidad a Felipe V.
El Sargento Diego de Salinas, tan pronto como avistó el gran ejército frente a la costa de Gibraltar, reunió a los escasos mandos militares para diseñar la forma más eficaz de defender la plaza. Entre civiles y militares consiguió reunir a un total de 470 hombres que se repartieron en los distintos puestos de defensa desde primeras horas de aquel mismo día.

¿Cómo acabaría esta guerra de apenas 500 soldados españoles contra 30.000 soldados británicos? ¿Podéis predecir quién fue el vencedor?

Esta primera parte de la guerra será continuada en la próxima entrada por mi compañero Fernando Boza.

Fdo. José Manuel Macías Pírez

Twitter

Buenos días , soy María del Mar del grupo de Redes Sociales y hoy aporto información sobre el conocimiento de la misma red.
¿Que es twitter?
Twitter es una aplicación situada en la web que permite a sus usuarios escribir pequeños textos ( 140 caracteres como máximo ) que pueden ser leídos por cualquiera que tenga acceso a esta página, que si se tiene una buena privacidad,solo podrán acceder sus seguidores.
Cuando un usuario decide "seguir" a otro usuario, puede recibir en su pantalla de inicio todas las notificaciones que este haya escrito recientemente. Cada usuario tiene una lista en la que aparecen:
  -Seguidos ( following )
  -Seguidores ( followers )
  -Tweets ( Notificaciones personales )
  -Favoritos ( que suelen marcarse con esta opción, representada con una estrella a los Tweets que más nos gusten )
  -Perfil( donde podemos cambiar nuestra información personal, foto etc..)

 Una cuenta Twitter puede ser de variada utilidad, un ejemplo de la cuenta es la de Barak Obama, en la que se encuentran más de 700.000 seguidores , lo que quiere decir que esta persona no podrá leer la información generada por su comunidad de seguidores si no que la utilidad de esta cuenta para dicha persona es para transmitir información, divulgando diferentes textos. Siendo esta una red informativa todo el día.
 Algo que debe tener en cuenta un usuario es saber escoger la lista de usuarios, dado que si seguimos a muchas personas desconocidas llegará un momento en que los textos que recibimos no tiene ningún tipo de relevancia y no obtendremos un buen ritmo de lectura.

Como bien he dicho en la primera entrada de la parte de mi trabajo la privacidad de esta red será un tema constante. Una cuenta Twitter puede ser pública o privada siendo esta última opción la más adecuada e inteligente, dado que los textos, fotos vídeos etc.. de cada usuario no será puesto públicamente y solo podrá ser vistos por sus followers.
Twitter es una cuenta fácil de usar y en mi próxima entrada os indicaré la utilidad de todos sus elementos y posibilidades para poder manejar bien nuestra cuenta .


María del Mar González Moya 2 Bach B 

Dreadlocks y principales conceptos rasta

Hola, muy buenas, en esta entrada vamos a hablar sobre dos temas: los dreadlocks (o rastas, peinado típico rastafari) y las palabras o conceptos básicos que más utilizan los rastafaris en sus conversaciones habituales.

Empezamos con el peinado más representativo de esta cultura, las rastas. El estilo de cabello llamado rastas cuyo nombre universal es dreadlocks, se compone de dreads que son cada una de las trenzas que forman el tipo de peinado característico de los rastafaris.



A continuación, un vídeo explicativo de cómo se hace este peinado tan típico de esta cultura:




Para terminar con esta entrada, voy a mostraros algunas de las palabras que más usan los rastas. 

BABYLON: Babilonia. El corrupto sistema de la sociedad occidental y oriental construídas sobre el capitalismo y el imperialismo, antes que sobre la vida humana. También es usado para referirse a la policía y al ejército, quienes protegen al maligno sistema. A veces es usado para nombrar a Inglaterra, como el centro de la oscuridad y la maldad.

BINGHIMAN: Nombre dado a los hermanos que practican alabanzas y cantos a Jah, con tambores y ritmos de Nyabinghi.

GANJAH: Hierba jamaiquina. Palabra derivada del río Ganges de la India, desde donde se cree viene la marihuana. Hierba natural que jah nos da para dar salud a todas las naciones. Se aplica también como especie para cocinar y en la preparación de bebidas medicinales, para el tratamiento de los enfriamientos, la fiebre, glaucoma, asma, piel irritada de los niños, entre otros usos.

RAS: Palabra amhárica que significa "cabeza", "jefe" o "rey". Es usado por el Rasta para anteponerlo a su nombre de pila. 

Muchas más palabras aquí.

Adri Gómez.

lunes, 5 de noviembre de 2012

Fundamentos básicos del baloncesto

Al principio de este deporte dijimos que antes de empezar a jugar deberíais de conocer los fundamentos básicos los cuales se dividen en los fundamentos básicos técnicos y los fundamentos básicos tácticos.

1. Fundamentos básicos técnicos

1. 1.EL BOTE Y EL DRIBLING
Botar la pelota es la acción de lanzarla con una mano contra el suelo para que rebote, repetidamente. Es la manera de avanzar cuando se está en posesión de la pelota. Hay que dominar el bote con las dos manos por igual. Podemos distinguir distintos tipos de bote:
·         Bote de protección: Se utiliza cuando tenemos un defensa cerca que nos impide progresar con la pelota. La pelota ha de botar entre ambos pies, más abajo de la cintura. Se protege el bote con la pierna y el brazo opuestos.
·         Bote de velocidad: Se utiliza cuando se quiere avanzar rápidamente y no hay ningún defensa delante. La pelota bota en el suelo al lado, por delante del jugador. La pelota, en el rebote, puede subir un poco por encima de la cintura.
Con el dribling podemos efectuar cambios de ritmo y de dirección, que se utilizan para superar a un oponente en defensa.

-TIPOS DE DRIBLING

1. Posición Básica

Cuerpo semiflexionado. El peso del cuerpo cae sobre las puntas de los pies. Los pies colocados en una posición normal: abiertos la anchura de los hombros y uno más adelantado que el otro, siempre más adelantado el pie de la mano con que se bota.

No mirar al balón. El balón hay que sentirlo y no mirarlo, de esta forma tendremos una visión del juego más amplia.

El balón se impulsa suavemente, sin golpearlo, con la muñeca, la cual hace de palanca y amortiguación al mismo tiempo. El codo un poco despegado del cuerpo. La mano abierta y encima del balón, no tiene que estar rígida, de esta manera podemos controlar mejor el bote. Los dedos «acarician» el balón, se debe sentir cómo el balón toca la yema de los dedos.

El brazo contrario a la mano que bota está en una posición normal, un poco relajado a lo largo del cuerpo.

El bote, normalmente, se debe dar no más alto de la cintura.


2. Tipos de Dribling
Dribling de velocidad

En este tipo de dribling el balón se impulsa hacia adelante, teniendo una incidencia larga del balón al botar el suelo, por lo que la progresión es rápida, pudiendo el jugador que dribla dar varios pasos entre bote y bote.

Es muy importante al aumentar la velocidad del bote que el driblador siempre tenga control de balón, «que dirija el balón y no que el balón lo dirija a él».

El cuerpo debe estar un poco inclinado hacia adelante.

El brazo del driblador ya no va pegado al cuerpo, sino que va más adelantado.

El balón sube hasta la altura de las caderas.


Dribling de protección
Se realiza cuando tenemos un defensor que nos impide progresar.

La posición del cuerpo es más flexionada que en la posición básica con el objeto de proteger más el balón.

Al tener el cuerpo más flexionado el bote será más bajo, a la altura de la rodilla de la pierna más atrasada.

Adelantar la pierna y brazo contrario a la mano con la que se dribla. A este brazo lo llamamos «brazo de protección», ya que está delante del defensor, con la palma de la mano hacia él. El brazo no está rígido, adquiere una posición similar a la de un arco.

Interponer el cuerpo entre el defensor y el balón en el bote.

La cabeza siempre viendo al defensor y al resto del campo («visión marginal»).
Dribling con dos manos

Sólo se puede dar una vez.

Se utiliza normalmente por los pívots para ganar rápidamente la posición al defensor.

Es un bote fuerte y enérgico, que se da entre las piernas.
3. Cambios de mano con el balón

El atacante con balón tiene una serie de recursos para driblar al contrario. Si no puede superarlo por rapidez, tiene el recurso de los cambios de mano. Es muy importante saber cuándo los debemos realizar. Hay que estudiar al defensor, no hacerlo a lo loco, pues este es uno de los objetivos de la defensa. El driblador tiene que aprovechar una debilidad de la defensa para, mediante un cambio de ritmo, realizar el cambio de mano y dirección.

A continuación vamos a ver los distintos tipos de cambios de mano y dirección en dribling:
Cambio de mano por delante

La pierna y la dirección es la contraria a la que queremos seguir. En el momento de iniciar el cambio, adelantar la pierna de la mano con la que se dribla. Inclinar el peso del cuerpo hacia dicha pierna y bajar más el bote del balón.

Dar un golpe de muñeca de adelante a atrás hacia la pierna contraria («el balón va de una mano a la otra, no una mano va a buscar a la otra»). Girar 45 grados sobre las puntas de los pies.

Cambiar de dirección y de ritmo, saliendo primero con la pierna más alejada a la mano que dribla, de esta manera nuestro cuerpo nos sirve de protección contra la defensa.

Nunca mirar al balón en todo el cambio, y mantener «visión marginal». Este apartado será común a los diferentes tipos de cambios de mano.

Muy importante coordinar el cambio de mano con el cruce de la pierna, de esta forma tendrá mayor

rapidez, mejor protección, y alejará más al defensor del balón.
Cambio de mano en reverso

Dirigirse hacia el lado contrario al que queremos tomar. El pie de la mano que bota más retrasado. Cargar el peso del cuerpo sobre la pierna más adelantada, realizando un pivote hacia atrás sobre ésta.

Realizar el bote del cambio de mano hacia atrás pero con la misma mano que se iba botando inicialmente, llevando en el pivote al balón cogido un poco entre la mano y la muñeca.

El cuerpo siempre flexionado en la llegada y en el cambio. Dar la espalda al defensor interponiendo pierna y brazos contrarios a la mano del balón.

Girar el cuerpo y pies hacia la dirección que queramos tomar.

Se puede realizar cambiando y sin cambiar de mano.

Contra defensas muy presionantes es preferible realizarlo sin cambio de mano. La defensa busca que el atacante realice este movimiento para hacer 2x1 y tener oportunidad de robar el balón y el riesgo disminuye no realizando el cambio de mano.



 Cambio de mano entre las piernas

Hay dos maneras de realizarlo:

·                                 Cambio de mano por delante entre las piernas.
·                                 Cambio de mano por detrás entre las piernas.

Cambio de mano por delante entre las piernas

Botar en la dirección contraria a la que queremos tomar. Adelantar la pierna contraria a la mano que bota. Realizar el bote de adelante - atrás, teniendo las piernas separadas y pasando entre ellas el balón, tras un golpe de muñeca yendo de una mano hacia la otra.

Girar hacia adelante sobre la pierna más adelantada interponiendo el cuerpo entre el defensor y el balón, al mismo tiempo que se efectúa un cambio de ritmo.

Cambio de mano por detrás entre las piernas

Mismo sistema que en el cambio anterior, cambiando la pierna. Ahora la pierna más adelantada es la de la mano de bote.

Dar un golpe de muñeca de atrás hacia adelante, esperando la mano contraria al balón por delante.
Cambio de mano por detrás de la espalda

Ir en dirección contraria a la que queremos tomar.

Tener más adelantada la pierna contraria a la mano que dribla.

Dar un bote hacia atrás para posteriormente, echando el cuerpo un poco hacia adelante y flexionando las rodillas, dar un bote por detrás de la espalda, realizando el brazo un movimiento acompañando al balón para terminar con un golpe de muñeca, que llevará el balón al otro lado del cuerpo donde será recogido por la otra mano que espera el balón por delante.

Girar pies y cuerpo cambiando de dirección y de ritmo e interponiendo de esta forma el cuerpo entre el defensor y el balón.
Cambio de ritmo con balón

Es un cambio de velocidad brusco de menos a más.

Realizar una parada en dos tiempos sin dejar de botar, el balón está protegido por la pierna más adelantada, sobre la cual llevo el peso del cuerpo.

Cuando el defensor se desequilibra o espera nuestro cambio de dirección, salir rápidamente efectuando un cambio de ritmo en el mismo sentido que traíamos.
Finta de cambio de dirección

El jugador botando efectúa una finta de cambio de dirección adelantando en dirección opuesta a la que sigue la pierna contraria al balón, cargando sobre ésta el peso del cuerpo e inclinando el tronco en la misma dirección. Simultáneamente alejamos el balón del cuerpo, para dar un paso corto con la pierna próxima al balón y otro largo con la pierna de finta, cruzándola por delante del defensor y siguiendo en la dirección que llevaba en un principio. Protegemos la salida con el brazo, hombro y tronco contrario al bote y salimos con un fuerte cambio de ritmo.

4. Paradas con Balón
Parada en un tiempo (salto)

La parada en un tiempo se produce cuando el driblador deja de botar y cae con los dos pies a la vez en el suelo, por lo que el pie de pivote puede ser cualquiera de los dos.

La parada se realiza dando un pequeño salto antes de coger el balón, quedando el cuerpo flexionado bajando las caderas y en equilibrio, con la cabeza alta y en disposición de efectuar un buen pase o un buen tiro.

Es importante realizar la parada cayendo con suavidad, no haciendo «temblar» el suelo.
Para en dos tiempos (paso)

Efectuar al primer apoyo en el suelo del pie de la mano contraria a la que bota, cogiendo, al mismo tiempo, el balón.

El segundo apoyo será el de la mano que bota, cargando el peso del cuerpo sobre este pie, para una vez los dos pies estén en el suelo repartir el peso del cuerpo entre ambos para conseguir un mejor equilibrio.

El pie de pivote será el primero que se haya apoyado en el suelo.

La cabeza está alta, no mirando al suelo.
5. Fintas con Balón
Finta de salida sin mover los pies

Se realiza moviendo las caderas y las rodillas.

Si el defensor cae en la finta, ésta es rápida y nos posibilita salir por cualquiera de los dos lados.

Si el defensor no va a la finta siempre tendremos la posibilidad de realizar alguna de las que se enumeran a continuación.
Finta de salida en dribling

Con el balón en las manos, dar un paso rápido, cargando el peso del cuerpo sobre la pierna que se adelanta. Dicho paso no debe ser largo y hay que darlo hacia adelante (en diagonal) y no hacia un lado.

Enseñar el balón, no demasiado, llevándolo hacia la pierna que se adelanta. No mover la otra pierna (pie de pivote).

Pasar el peso del cuerpo del pie adelantado sobre el atrasado, pasando el balón por delante del defensor. En este momento se pivota sobre la pierna atrasada para colocarnos frente a la nueva dirección de salida.

Cruzar la pierna por delante del defensor, para así proteger mejor el balón y facilitarnos una mejor y más rápida salida.

Salir botando el balón, mientras se cruza la pierna adelantada, con la mano correspondiente a la pierna que estaba más atrasada.

La salida tiene que ser rápida y explosiva. manteniendo el equilibrio del cuerpo.
Ejecución de una finta de salida en dribling
Finta de salida de doble paso

Realizar la misma mecánica que en la finta de salida en dribling. Trabajar en función del defensor. Si éste no va a la finta dar otro pequeño paso con la pierna adelantada y seguir en la misma dirección.

Ejecución de una finta de salida de doble paso
Finta de salida en reverso

Con el balón en la mano, iniciar la finta de salida en dribling. Si el defensor gana la posición podemos hacer salida en reverso.

Adelantar primero una pierna, realizando el mismo movimiento que en la finta de salida en dribling, para rápidamente girar el cuerpo y el balón hacia el lado contrario mediante un pivote llevando el pie más adelantado hacia atrás. Siempre el cuerpo flexionado.

Al terminar de realizar el pivote se echa el balón al suelo, botándolo con la mano contraria al pie que habíamos adelantado en un principio.
Finta de salida con amago de reverso

Misma mecánica que en la finta de salida en reverso, pero al hacer el pivote giramos la cabeza y, si vemos que el defensor nos ha ganado la posición, pivotar nuevamente hacia el otro lado y salir rápido ganando la posición al defensor e interponiendo nuestro cuerpo entre él y el balón para de esta forma tener una mejor protección del mismo.
Finta de salida sin cambiar el balón de mano

Fintar con el pie contrario al lado que queremos ir.

Llevar el peso del cuerpo sobre dicha pierna. El balón no se lleva a la finta, se protege.

Cuando vemos que el defensor se desplaza hacia el lado de la finta, cruzamos la pierna con la que fintamos por delante de él, poniendo los pies en la dirección que queremos tomar.

Salir con rapidez protegiendo el balón con nuestro cuerpo.
Finta de cabeza

Con el balón en las manos erguir el cuerpo, al mismo tiempo que levantamos la cabeza como si fuéramos a dar un salto (el defensor creerá que vamos a dar un pase o tirar a canasta).

Cruzar por delante del defensor una de nuestras piernas, dando un bote de protección entre ellas con la mano contraria a la pierna que hemos adelantado, a la vez que interponemos, entre el balón y el defensor, nuestro cuerpo.
Ejecución de una finta de salida de cabeza.

La salida tiene que ser muy rápida y explosiva.
Finta de tiro

Hay que realizarla en posiciones lógicas de tiro, con los pies apuntando a canasta.

El jugador con balón realiza la acción de tirar a canasta (subimos el balón a la vez que bajamos el cuerpo). Si el defensor va a la finta recogeremos rápidamente el balón al cuerpo siguiendo el mismo sistema de salida que en la finta de cabeza.

Si el defensor no va a la finta y da un paso hacia atrás el atacante tendrá una buena ocasión para tirar a canasta.
6. Defectos más frecuentes en el dribling
·                                 Mirar al balón.
·                                 «Pegarle».
·                                 Botar demasiado flojo.
·                                 Botar con los dedos cerrados.
·                                 Botar muy alto.
·                                 No dominar ambas manos.
·                                 Botar por costumbre, por «vicio», no botar cuando sea útil.
·                                 No cambiar de ritmo.

1.2. EL PASE                                   
Es la acción de pasar la pelota a un compañero con seguridad y precisión, para poder continuar la jugada de ataque. Es la manera más rápida de avanzar en posesión de la pelota. Los hay de distintos tipos:
·         Pase de pecho: Es el pase más utilizado en el baloncesto, en distancias cortas y medias. Se inicia desde la posición básica. Con los brazos flexionados a la altura del pecho, se lanza la pelota mediante la extensión de los brazos y con un movimiento de muñeca final. La trayectoria ha de ser resta y rápida para sorprender al contrario.
·         Pase picado: Se ejecuta igual que el pase de pecho, pero los brazos van en la misma dirección que la pelota, hacia el suelo. La pelota no ha de botar demasiado lejos del receptor para que éste pueda recibirla a la altura de la cintura. También se realiza con una mano.
·         Pase por encima de la cabeza: Manteniendo la pelota por encima de la cabeza, los brazos se extienden en la misma dirección hacia donde queremos que vaya la pelota y, en el último instante, se le da un golpe seco con las muñecas.
·         Pase de béisbol: Sujetamos la pelota con las dos manos a la altura de la oreja. Tiene la misma mecánica que el lanzamiento de una piedra o una pelota de béisbol. Sirve para efectuar un pase a larga distancia, sobre todo en los contraataques. También puede ser picada mediante un bote en su trayectoria.
·         Pase de mano a mano: Se realiza cuando tenemos al compañero receptor muy cerca, de manera que recibe la pelota casi de manos del pasador. En el momento del pase, la mano que sirve la pelota, le da un pequeño impulso para que el otro jugador pueda recibirla.

1.3. EL TIRO O LANZAMIENTO A CANASTA
El tiro es el lanzamiento de la pelota a canasta con el objetivo de que entre por el centro del aro. Con este elemento fundamental del baloncesto culmina el juego de ataque. Hay, también, diferentes tipos de lanzamiento a canasta:
·         Tiro libre o lanzamiento personal: Es un lanzamiento estático. Se concede como penalización de las faltas personales del equipo contrario. En posición básica, detrás de las líneas de tiros libres, se coloca la pelota por delante de la cara y se tira a canasta con una mano, mientras la otra sirve de acompañamiento.
·         Lanzamiento en suspensión: Se ejecuta igual que el personal, pero con una fase de salto. Cuando el cuerpo está en suspensión (en el aire), se realiza el lanzamiento a canasta, con un golpe final de muñeca. Hay cuatro fases: salto, suspensión, lanzamiento y caída.
·         Lanzamiento en bandeja: Se realiza muy cerca del aro. Este tiro debe dominarse tanto con la mano derecha como con la izquierda, pues es conveniente que el lanzamiento se ejecute con la mano más alejada del defensor. La pelota debe quedar casi amortiguada sobre la canasta, como si se dejara en bandeja. Puede ser el tiro resultante de una jugada de entrada a canasta, de un rebote ofensivo cerca del aro, de una asistencia a un compañero cercano a la canasta o de una finta de algún pívot. Es un lanzamiento muy efectivo.
·         Entrada a canasta: Es un enceste con una carrera previa. Si nos dirigimos a la canasta por el lado derecho, botaremos la pelota y la lanzaremos con la mano derecha; si vamos por el lado izquierdo, la botaremos y lanzaremos con la mano izquierda. Los dos últimos pasos de la carrera sirven para aproximarse a la canasta e impulsarse hacia arriba, con le fin de dejar la pelota la más cerca posible del aro (lanzamiento en bandeja).
·         Esmachada o mate: Es una manera de encestar muy espectacular, que ha dado lugar a competiciones específicas (concurso de mates). Los jugadores de la NBA son grandes especialistas en mates. Consiste en impulsar la pelota directamente dentro de la canasta, con una mano o con las dos, por encima del aro. Requiere un gran salto y un fuerte golpe de muñeca

2. Fundamentos básicos tácticos

Avanzar hacia canasta: Según reglamento del baloncesto de la FIBA disponemos de 8 segundos para avanzar hacia el otro campo. Durante ese tiempo nos podemos encontrar defensas que presionan o defensas que no, dependiendo de cual nos concentremos deberemos usar unas acciones tácticas individuales u otras. Estas acciones van desde el botar, pasar, fintar, arrancar desplazarse, etc. Existen distintos tipos de arrancadas como veremos más adelante. Para desplazarnos usaremos los botes de velocidad y de progresión, ayudándonos si es necesario de los pases tipo béisbol, a dos manos por encima de la cabeza, de pecho, o picado, e incluso con fintas ya sean de desplazamiento o de pase, además de añadir la posible ayuda de los bloqueos, de los cuales hablaremos más adelante.

Mantener la posesión del balón: Mantener la posesión es el objetivo principal para poder conseguir una canasta. Disponemos de 24 segundos de posesión según el reglamento FIBA. Para ello dispondremos del bote de protección incluyendo el pivotar. Debido a la presión deberemos hacer uso de los distintos pases (de pecho, picado, por alto) para que no nos roben el balón, a la vez que organizamos el ataque para conseguir el objetivo final. El rebotear de manera ofensiva podría incluirse dentro de mantener la posesión, ya que es el comienzo de otra nueva ofensiva.

 Conseguir meter canasta: Este es el objetivo final del deporte de baloncesto, para ello sólo existe un método final que consiste en el tiro. Existen variantes del tiro como pueda ser un tiro en suspensión, un tiro estático, un tiro libre, un tiro en el aire después de un rebote ofensivo (palmeo), una entrada a canasta (entrada normal, a aro pasado, con pérdida de paso). Para conseguir dicho objetivo dependeremos de haber realizado un buen avance y una buena estrategia durante el mantenimiento de la posesión utilizando como ya hemos comentado antes todos los recursos tácticos necesarios.
 Esto es solo una introducción pero es ta página tendréis todo lo que necesitais saber:

A continuación os mostramos varios videos que podéis utilizar para practicar diferentes ejercicios de tiro, dribbling, etc..



http://www.youtube.com/watch?v=CghAwAK6EKE

http://www.youtube.com/watch?v=yCWN2BoYTS8
Álvaro Gil

Como empezar a hacer Skate.


Buenaas :)

Bueno, en esta entrada voy deciros paso a paso como podéis empezar a hacer skate, para aquellos que quieran aprender o tengan interés en practicarlo, les pueda servir de ayuda.
Al principio es complicado, como todo, pero por eso debéis de practicarlo bastante hasta que os salga bien.

Bien hay gente que para practicarlo, se suele poner protecciones , tipo rodilleras, coderas ,etc... yo sinceramente aunque sirva para no hacernos daño, pienso que es una incomodidad muy grande ya que te quita movilidad.

Bien tenemos que tener en cuenta de que el Skate se mueve con bastante facilidad así que no debemos hacer movimientos muy bruscos. Luego debemos saber bien la colocación de pies en la tabla para evitar una caída; si somos diestros, la posición más cómoda será poner el pie izquierdo en la parte delantera del Skate, y con el pie derecho, tomando impulso para arrancar, como si dieras una patada al suelo, y luego lo colocamos en la parte trasera del skate. Esto puede resultar complicado al principio y si no tenemos en cuenta la posición correcta de los pies, el skate se nos puede ir hacia delante y caernos, o hacia atrás.



Una vez dominado esto, debemos aprender a girar. Podemos observar que el Skate tiene dos ejes uno delantero y otro trasero , bien , una vez que estemos subidos y  debemos poner mas peso sobre el eje delantero a la derecha o a la izquierda depende de hacia donde queramos girar.



Para empezar a hacer trucos y saltos os recomiendo que primero dominéis esto sino se os hará muuy difícil. Pero si queréis intentar saltar , solo tenéis que dejar mas flojo el pie delantero y pegar un golpe con el pie a la parte trasera del skate y simultanea mente saltamos e intentamos caer sobre el skate.



Recordad: para poder practicar debemos estar en una superficie plana sin piedras ni grietas en el suelo que nos dificulten la practica y sobre todo utilizar calzado y ropa cómoda.

Y bueno esto es todo en esta entrada. ¡Hasta la próxima! :D

Hola soy Cristian Muñoz Ruiz y hoy os voy a seguir hablando de los campeonatos de Strongman y sobre sus diferentes pruebas que se pueden tratar de varios dias como empujar neveras,,levantar objetos y demas,, (como por ejemplo una mancuerna de 90klg,,la mayor de españa)

1 prueba:

 “Las Ruedas de Apolo” :
 los competidores deberán levantar una barra con dos ruedas metálicas sobre su cabeza. Las dos ruedas y la barra pesan aproximadamente 166 Kg., aunque la organización está buscando una estructura que permita incrementar los Kg., si se supera la prueba. Los atletas tendrán 3 intentos para superar la prueba, con un sistema de rotación entre ellos que les permita recuperarse tras cada intento.





 

Maratón


Una maratón o es una prueba atlética de resistencia con categoría olímpica que consiste en correr una distancia de 42.195 metros. Forma parte del programa olímpico en la categoría masculina desde 1896, y en 1984 se incorporó la categoría femenina.
Los 42.195 m por los que hoy día conocemos el Maratón datan del año 1908, cuando se celebraron los Juegos Olímpicos de Londres y la reina estableció, sin quererlo, esta distancia como la distancia oficial de la carrera de resistencia por antonomasia. Esta distancia es la que separa la ciudad inglesa de Windsor del estadio White City, en Londres. Los últimos metros fueron añadidos para que la final tuviera lugar frente al palco presidencial del estadio. La di
stancia quedó establecida definitivamente como única oficial en el congreso de la IAAF celebrado en Ginebra en 1921, antes de los Juegos Olímpicos de París 1924.
Inicialmente todos los maratones eran masculinos. Las carreras femeninas comenzaron en la década de 1970 y hoy casi todas incluyen una modalidad para mujeres. El maratón femenino fue introducido en el calendario olímpico por primera vez en los Juegos de Los Ángeles '84.
La mejor marca en una maratón en la categoría masculina la tiene el keniata Patrick Makau con un tiempo de 2h03:38 en Berlín en septiembre de 2011.
La mejor marca en maratón femenina la tiene la británica  Paula Radcliffe con una marca 2h15:25 en Londres en abril de 2003.
Maratón más importante de España:
Rock 'n' Maratón de Madrid Roca es un evento anual maratón carrera que se celebra en Madrid , España , a finales de abril. El evento se llevó a cabo por primera vez en 1978 y desde entonces ha ganado IAAF Silver Road Race Label estado y tenía más de 10.000 corredores participan en la edición de 2010. A 10 km carrera de ruta está en el programa del evento en 2010.
El campo de regatas comienza cerca del Paseo de Recoletos y el norte cabezas más allá de la Biblioteca Nacional de España , el Estadio Santiago Bernabéu . Después de 8 kilómetros, la ruta gira hacia el sur y se dirige hacia Nuevos Ministerios.  Runners luego seguir un giro hacia el sudoeste ruta. Después de pasar por la Plaza Mayor , que va hacia el norte pasando el Palacio Real de Madrid y llega a la media maratón marca en Parque del Oeste .
Después de salir del parque, traza un camino al sur por unos pocos kilómetros e incluye un circuito de seis kilómetros dentro de la Casa de Campo . Después de un tramo que recorre hacia el sur y el norte, el curso se dirige al este hacia la estación de Atocha de Madrid . Corre a lo largo del perímetro del Parque del Buen Retiro y finaliza dentro del parque en el Paseo del Duque de Fernán Núñez. La combinación de un curso ondulante y la altitud de la ciudad ha hecho que sea difícil para los corredores para producir rápidos tiempos de maratón.
Por lo que dice mi padre, corredor de maratones, es la más difícil del país por su gran cantidad de subidas y sobre todo por el final, ya que cerca del kilómetro 40 hay una cuesta muy dura, por esto no nombro la de Sevilla o Barcelona, sino la de Madrid. Por lo que a mí respecta espero algún día correrla.
Maratón de NY, una de las 5 grandes:
La primera maratón se celebró en la ciudad de Nueva York en 1970, entonces, los 127 participantes dieron varias vueltas alrededor de Park Drive en Central Park. Sólo un centenar de espectadores observaron entonces la prueba, que ganó el norteamericano Gary Muhrcke con una marca de 2 h 31 min 38 s. En esta primera edición sólo 55 de los participantes completaron la carrera. El maratón ha evolucionado de forma importante desde entonces.
Para acoger al creciente número de participantes, en 1976 Fred Lebow, co-fundador de la carrera, decidió rediseñar el trazado para atravesar los cinco boroughs que componen la ciudad de Nueva York. La maratón ganó en popularidad en 2 años más tarde cuando la noruega Grete Waitz batió el récord del mundo de la prueba al recorrer el trayecto en 2 h 32 min 30 s. La noruega ganó en 9 ocasiones más, todas de forma consecutiva, totalizando 11 participaciones en la prueba. Nadie hasta la fecha ha conseguido ganar la prueba en 10 ocasiones.
En el año 2000 se crea una sección de forma oficial para los participantes en sillas de ruedas. En la edición de 2002 se produjo la salida de las corredoras femeninas de élite 35 minutos antes que el resto de participantes.
Treinta y ocho años después de su creación en 1970, el maratón de Nueva York es un referente internacional, si bien no es la carrera con más participantes del mundo. Londres encabeza el ranking mientras que la de Nueva York cuenta con unas cifras de participantes que rondan los 25.000 - 30.000.
-Circuito: La competición comienza en Staten Island y atraviesa el Puente Verrazano Narrows, que se cierra al tráfico durante el evento. Durante los primeros minutos de la carrera el puente se inunda de corredores, lo que se ha convertido en el símbolo más representativo de la maratón.
El trazado pasa por Brooklyn y acto seguido por Queens. Los corredores atraviesan entonces el río Este a través del puente Queensboro para llegar a la isla de Manhattan. El trayecto toma entonces rumbo norte por la Primera Avenida y transcurre brevemente por el Bronx antes de retornar a Manhattan por la Quinta Avenida y terminar finalmente en Central Park.
-Huracán Sandy: El maratón previsto para el domingo en Nueva York, el más numeroso que actualmente se disputa en el mundo, ha sido cancelado después de la creciente oposición en la ciudad, que todavía lucha por recuperarse del devastador paso por la región de la tormenta "Sandy"

"Hemos decidido cancelarlo" ante la ola de controversia que ha generado, afirmó en un comunicado el alcalde de Nueva York, Michael Bloomberg.
"No queremos que una nube cuelgue sobre la carrera y sus participantes"
Sin embargo, el New Yorker señaló que cabe la posibilidad de que el maratón se posponga para más adelante en el año, cuando la ciudad se haya recuperado.

Reuters ha reportado mediante su cuenta de Twitter opiniones que algunos participantes del maratón le han hecho llegar en las que muestran su descontento con esta decisión.
Uno de ellos es el tuit de Kailua News, en Hawaii, en la que expresan: "Los miles que entrenaron y viajaron a NY para el maratón se oponen a su cancelación".
Otros, por el contrario, han expresado su apoyo a la decisión, a pesar de que se sienten desanimados por su cancelación.

Samuel Valero